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Hamster Kombat のクリエイター: マーケティングの天才か、それとも現代の風刺家か?

7月 1, 2024 #仮想通貨
Hamster Kombat のクリエイター: マーケティングの天才か、それとも現代の風刺家か?コインチェーン 仮想通貨ニュース

Hamster Kombatは発売以来絶大な人気を博し、そのユニークなゲームメカニクスとマーケティング戦略により2億人を超えるユーザーを魅了しています。

概要

  • HamsterKombatは、Telegramでのリリース以来、2億人以上のユーザーを獲得しました。
  • ゲームのシンプルな仕組みとソーシャルメディアの統合が、バイラルな成長に貢献しました。
  • HamsterKombatのクリエイターは、プレイヤーの関心を維持するために独自のマーケティング戦略を使用しています。
  • このゲームは、デジタル経済におけるカジュアルゲームの可能性について疑問を投げかけています。

Hamster Kombatは単なるゲームではありません。これは、絶え間ないクリック、利益の追求、そしてオンラインのみに存在する約束によって動かされるデジタル大国です。2024年3月にTelegramで公開されて以来、HamsterKombatの人気は急上昇し、2億人を超えるユーザーを魅了しました。おそらく最も印象的なのは、プレイヤーを獲得するスピードです。Telegramベースのゲームは、公開後77日間で毎日約180万人のプレイヤーを参加させました。そのゲーム内の仕組みは、ソーシャルメディアやYouTubeチャンネルの記録更新にもつながりました。

カジュアル ゲーム:シンプルさと魅力

Hamster Kombatは、シンプルでアクセスしやすく、スキルを必要としないカジュアルゲームを体現しています。これらのゲームは、簡単に時間を潰すことを目的としています。Hamster Kombatでは、何気なくハムスターのアバターをクリックしてコインを集めることができます。Hamster Kombatの公式Telegramチャンネルの6月初旬のデータによると、GoogleAnalyticsで測定したところ、ゲームへのユーザーエンゲージメントは1日あたり平均20分以上でした。この指標は増加し続けています。この20分の指標に1億ユーザーを掛けると、2024年6月初旬の時点で、合計は1日あたり20億分になります。30日も経たないうちに、ゲームのプレイヤーベースは2億ユーザーに倍増しました。

ゲームの仕組み: クリック、サブスクリプション、投資

このゲームはコインを蓄積し、時間当たりの利益を増やすことを中心に展開しており、この目標を達成するには主に3つの方法があります。

  1. クリック:最も簡単な方法は、ハムスターをクリックすることです。クリックごとの収益を増やすテクニックは存在しますが、クリックするたびにハムスターのエネルギーが消耗します。磨けば磨くほど、燃え尽きは早くなります。会社の仕事を思い出しますね。
  2. サブスクリプション:コインの獲得は、チャンネルのサブスクリプションや新しいプレイヤーの募集などのタスクを通じてゲームの枠を超えて広がります。それには、自分の快適ゾーンから抜け出すことが必要です。そこでは、人生においても、ゲーム自体を超えても、常に新しい機会が利用可能です。
  3. 投資とデイリーコンボ:戦略プレイヤーは投資と「デイリーコンボ」に参加できます。ハムスターと一緒にデジタル株式市場をナビゲートするようなものだと考えてください。あなたの経済的な旅が仮想ハムスターから始まるとは誰が想像したでしょうか?

なぜ人々はHamster Kombatをプレイしているのですか?

簡単にお金が手に入ることが、プレイヤーにとって主な動機となっているようです。Hamster Kombatの作成者は、これらのデジタルコインがいつか本物の現金になる可能性があるという魅力的なアイデアでプレイヤーを魅了し続けています。

天才的なマーケティングとソーシャルメディア

Hamster Kombatの背後にある頭脳はマーケティングの天才です。彼らは、ソーシャルメディアの購読料やビデオの視聴料を支払い、新しいプレーヤーを惹きつけるための仮想通貨を考案しました。通貨は仮想ですが、ソーシャルメディアのフォロワーは現実です。重要なのは、ゲーム作成者はプレイヤーに資金の投資を求めていないということです。彼らが望んでいるのは、プレイヤーの時間とアクティビティへの参加だけです。したがって、ゲーム制作者を欺瞞で告発することは困難です。おそらく人々が安心してゲームに熱中できるのは、このおかげなのだろう。

UBIコンセプト

しかし、ゲームから一歩下がって、人々の時間を潜在的な収入と交換するという概念を考えてみましょう。国庫に頼らずにお金を手に入れる方法があるとしたらどうでしょうか?企業が最も単純な行動に対して喜んでお金を払うメカニズムを構築できたらどうなるでしょうか?これらのクリッカーゲームが代替UBIのコンセプトだとしたらどうなるでしょうか?

仮想的な約束と実際のメリット

わずか数か月で、HamsterKombatは収益化の大きな可能性を持つ膨大な視聴者を獲得しました。最も簡単な方法には、広告を掲載したり、アンケートを実施したりすることが含まれます。利害関係者が支払う意思があれば、実際に上場が実現する可能性がある。Hamster Kombatとそのゲーム内コインの認知度が高まっていることを考えると、複製される可能性があります。

他のデジタル通貨の成功。それとも、将来、HamsterKombatがAIと組み合わされて、ユーザー向けに完全なHamster Universeを生み出すことになるでしょうか?

なぜハムスターになって遊ぶのですか?

実存的な考察から離れて、ゲームの作成者の大胆さを評価しましょう。Hamster KombatのソーシャルメディアとYouTubeチャンネルの成長は、マーケティングの天才によるものと考えられます。ただし、HamsterKombatの背後にいるのは単なるマーケティング担当者ではありません。彼らはハムスターを主人公にするという大胆なアイデアを持っていました。なぜハムスターを選んだのか考えたことはありますか?

Hamster Kombatの中心人物としてハムスターを選んだのは、単なる車輪で走るかわいい動物の枠を超えています。これは金融界の「レミングのような行動」に対する巧妙なうなずきだ。

ゲームでは、プレイヤーはユーモアたっぷりに「ハムスターの毛を剃る」ことから始めます。これは、金融という過酷な領域への比喩的な入門です。金融界では、「ハムスターの毛を剃る」または「レミング」とは、経験豊富な投資家が初心者の群集心理を悪用することを指します。これは、HamsterKombatの作成者がふざけてユーザーを突いているのとよく似ています。

GameStopサーガを覚えていますか?

このハムスター回し車をもう少し強く回してみましょう。おそらく、HamsterKombatの作成者は結局のところユーザーを嘲笑しているわけではありません。もしかしたら、彼らはありのままの自分を心から受け入れ、受け入れているのかもしれません。

この出来事は、HamsterKombat内部の皮肉を強調しています。おそらく、結局のところ、ユーザーを搾取できるように手入れすることが目的ではないのです。おそらく、100万匹のハムスターが制度に対して立ち上がっても失敗するだろうが、10億匹のハムスターは強力な力となる。おそらく、「ハムスターの毛を剃る」ということは、本当の強さはこれらの「ハムスター」にあり、彼らは利用されないことを認識する、単なる風変わりな入会儀式なのかもしれません。

CEO ハムスター:Goxx氏

彼の成功は、暗号通貨において重要なのは資格情報だけではないことを示唆しています。場合によっては、運命の輪があなたに有利になることもあります。

簡単な説明-創設者はハムスターが大好きですか?

3番目の仮説は、ゲームにおけるハムスターCEOの役割の単純な理由を示唆しています。制作者らはCEOに似た名前のハムスターをペットとして飼っていて、可愛がっていたとされている。最愛の仲間に敬意を表し、ゲーム内でハムスターのCEOとして彼を不滅の存在にしました。

[ハムスター]になるかどうか

金融風刺とデジタル娯楽が融合したハムスターコンバットの風変わりな世界を探索し続けると、1つの疑問が残ります。クリックするか、クリックしないか?

2024年の風景では、このジレンマはシェイクスピアの探求の時代を超越した本質と共鳴し、ゲームの領域であっても、私たちが行う選択は人生そのものの深刻な不確実性を反映する可能性があることを思い出させます。

ヘンリーネルソンはコインテレグラフのゲスト寄稿者であり、ハムスターコンバットに関するこの意見記事を執筆しました。作者はプロジェクトとは一切関係がありません。

この記事は一般的な情報提供を目的としており、法的または投資に関するアドバイスを目的としたものではなく、また、そのようなアドバイスとして受け取られるべきではありません。ここで表明された見解、考え、意見は著者独自のものであり、必ずしもコインテレグラフの見解や意見を反映または代表するものではありません。

分析

  • バイラルな成長:HamsterKombatのユーザー数が2億人にまで急速に増加していることは、そのバイラルな魅力と効果的なマーケティング戦略を強調しています。
  • カジュアルゲームの魅力:ゲームのシンプルさとエンゲージメントモデルは、デジタル経済におけるカジュアルゲームの可能性を強調しています。
  • マーケティングの天才:クリエイターの革新的なマーケティング戦略とソーシャルメディアの統合がゲームの成功の鍵です。
  • 金融風刺:ゲームのテーマと仕組みは、金融行動とデジタル経済に対する風刺を提供します。