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Planetarium Labs の Immortal Rising 2 が Polygon を利用した Immutable zkEVM で起動

7月 22, 2024 #仮想通貨
Planetarium Labs の Immortal Rising 2 が Polygon を利用した Immutable zkEVM で起動

Planetarium Labsは、Polygonを利用したImmutable zkEVMプラットフォーム上でのImmortal Rising2のリリースを発表し、より高速なトランザクション速度、ゼロのガス料金、堅牢なセキュリティによってゲームエクスペリエンスを強化します。

ポイント

  • ImmortalRising2は6か月以内にImmutablezkEVMでリリースされる予定です。
  • PolygonのzkEVMは、より高速なトランザクション速度、ゼロのガス料金、および堅牢なセキュリティを提供します。
  • このパートナーシップは、ゲーム体験を強化し、ゲームの魅力を広げることを目的としています。
  • PlanetariumLabsは、第2回クローズドベータテスト(CBT)の参加者を最大600名としています。

Planetarium Labsは、Polygonを利用したImmutable zkEVMプラットフォームでImmutal Rising2をローンチするためにImmutableと戦略的パートナーシップを締結したことを発表しました。この動きは、より高速なトランザクション速度、ゼロのガス料金、堅牢なセキュリティを提供するImmutableの高度なテクノロジーを活用して、ゲーム体験を強化することを目的としています。

なぜ不変のzkEVMなのか?
Planetarium Labsは、世界中の視聴者向けに魅力的なWeb3ゲームを開発するという評判により、Immutableプラットフォームを選択しました。このレポートの時点で、Immutable($IMX)の完全希薄化後の評価額は約30億ドル、1日の平均取引量は約5,300万ドル、ロックされた合計値(TVL)は4,100万ドル以上です。このプラットフォームの事前構築済みソリューションスイートは使いやすさを考慮して最適化されており、開発者がセキュリティやプレイヤーエクスペリエンスを損なうことなくプロジェクトをより迅速に市場に投入できるように支援します。

Immutableネットワークは、ゼロ知識(zk)スケーリングソリューションをイーサリアムコミュニティに提供した最初のゲームプラットフォームであり、開発者にImmutable XやImmutable zkEVMなどの複数のzkベースのスケーリングオプションを提供します。

ImmortalRising2の概要
Immortal Rising2は、安定した発売を保証するために注目すべき開発とテストを行ってきました。2回目のクローズドベータテスト(CBT)登録は最大600名の参加者を対象とし、完全リリース前にフィードバックを収集してゲームを改良することを目的としています。

このゲームはネイティブトークンである$IMTを使用して、ゲーマーがコミュニティの報酬を獲得し、ガバナンスに参加できるようにします。さらに、$IMTは、ゲーム内報酬として動的レートで付与される高額通貨であるStarlightと交換できます。もう一つのゲーム内通貨であるスターダストは、キャラクターの成長とUグレードアイテムの作成に使用されます。

Planetarium Labsは、Immutableの高度なテクノロジーを活用することで、トランザクション速度の向上、ガス料金ゼロ、堅牢なセキュリティを備えた優れたゲーム体験を提供することを目指しています。この戦略的パートナーシップは、ImmortalRising2を民主化し、より幅広い視聴者にその魅力を広げることを目的としています。

結論

Polygonを活用したImmutable zkEVMプラットフォームでのImmortal Rising2の発売は、ゲームエクスペリエンスの向上における大きな前進を意味します。Planetarium LabsとImmutableの戦略的パートナーシップは、Web3ゲームの変革における高度なブロックチェーンテクノロジーの可能性を強調しています。

解説

  • 戦略的パートナーシップ:PlanetariumLabsはImmutableと協力して、zkEVMプラットフォーム上でImmortalRising2を発売します。
  • 高度なテクノロジー:Immutableプラットフォームは、より高速なトランザクション速度、ゼロのガス料金、および堅牢なセキュリティを提供します。
  • ゲーム開発:ImmortalRising2では、CBTの最大600人の参加者を対象として、重要な開発とテストが行​​われます。
  • エクスペリエンスの強化:このパートナーシップは、優れたゲーム体験を提供し、ゲームの魅力を広げることを目的としています。