コインチェーン

仮想通貨・Web3ニュース・投資・教育情報

PS Plus エクストラおよびプレミアム レコード、今月のプレイヤー数が 48% 減少

7月 31, 2024 #仮想通貨
PS Plus エクストラおよびプレミアム レコード、今月のプレイヤー数が 48% 減少

PS Plus ExtraおよびPremiumライブラリでは、2024年7月にプレイヤー数が大幅に減少し、前月比48%減少となり、これらのサブスクリプションサービスにとって今年最もパフォーマンスが低い月の1つとなりました。

ポイント

  • PSPlusExtraとPremiumでは、2024年7月にプレイヤー数が48%減少しました。
  • この減少により、今年サービスのパフォーマンスが最も低い月の1つとなりました。
  • 7月のラインナップには9試合があったにもかかわらず、減少が発生した。

2024年7月はPlayStation Plus ExtraとPremiumのパフォーマンスが低かった月であり、プレイヤー数は前月から約48%減少しました。この減少により、2024年はこれらのサブスクリプションサービスのパフォーマンスが最も低い月の1つとなりました。

パフォーマンスの概要

PS Plus ExtraおよびPremiumは、コンソールユーザーが幅広いゲームにアクセスできるようにするサブスクリプションベースのサービスです。これら2つのパッケージは、異なる価格設定とアクセスレベルで階層化されています。プレーヤーはサービスの料金を月次、四半期ごと、または年ごとに支払うことを選択できます。これらのレベルのうち、最も基本的なのはPS Plus Essentialレベルで、提供されるゲームの数が最も少ないです。Premium ExtraおよびPremium Plus層のパッケージでは、より多くのゲームと追加機能が提供されます。

辞退の理由

プレイヤー数の減少は、『クライシ コア:ファイナルファンタジー7リユニオン』でアクティブプレイヤー数が1171%増加したのと同じ時期に発生し、レムナントIIのリリースと一致しました。レムナントIIは、2024年のPSPlusExtraで3番目に人気のあるゲームです。これらの人気タイトルにもかかわらず、PSPlusExtraおよびプレミアムサービスの全体的なエンゲージメントは大幅に減少しました。

ボーナスゲームとプレイヤーの関心

PS Plus Extra&Premiumでは、2024年7月にプレイヤー数が48%も減少しました。📉『レムナント2』のようなヒット作があっても、関心は薄れました。内訳は次のとおりです。

✅6月から48%減少

✅ボーナスゲームを除いて18%減少

✅2024年で3番目に少ない数#PlayStationhttps://t.co/rGBcDYwOqdpic.twitter.com/fBfqz3MfPj

7月のラインナップには9つのゲームが含まれていたにもかかわらず、PSPlus ExtraおよびPremiumサービスに対するプレイヤーの関心は大幅に薄れました。人気のゲームが含まれていることと、サブスクリプションパッケージの全体的な価値提案を考慮すると、プレイヤー数の減少は注目に値します。

「正直に言うと、過去2か月と比べて、PSPlus ExtraとPremiumについて興味深い選択肢がいくつかありました。」

https://x.com/guardiancrisis/status/1811064405456535978

2024年7月のPS Plus ExtraおよびPremiumのプレイヤー数の大幅な減少は、プレイヤーのエンゲージメントを維持する上でサブスクリプションベースのゲームサービスが直面する課題を浮き彫りにしています。人気のタイトルや幅広いゲームを提供しているにもかかわらず、これらのサービスはプレーヤーの興味と購読を維持するために継続的に革新し、適応する必要があります。

解説

  • PSPlusExtraおよびPremiumのプレイヤー数の減少は、プレイヤーのエンゲージメントを維持するためにゲームライブラリを継続的に更新および改善することの重要性を強調しています。
  • 人気のあるタイトルを提供するだけでは、加入者を維持するのに十分ではない可能性があります。サービスの魅力を維持するには、追加の機能やインセンティブが必要になる場合があります。
  • プレーヤーの好みを理解し、フィードバックに応答することは、サブスクリプションサービスが提供内容を調整して、視聴者のニーズや期待をより適切に満たすのに役立ちます。
  • ゲームのサブスクリプション市場における競争により、プラットフォームは独自の価値提案と強化されたユーザーエクスペリエンスを通じて差別化することが求められます。
  • プレイヤーのエンゲージメントを監視し、それに応じて戦略を適応させることは、サブスクリプションベースのゲームサービスの長期的な成功と持続可能性にとって非常に重要です。